6 Nimmt Spielanleitung

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On 30.07.2020
Last modified:30.07.2020

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Spielregeln 6 nimmt! ()a. Ziel: Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren, denn auf den Karten sind unterschiedlich viele. Hornochsen abgebildet und diese. Vier Reihen bilden. Vom restlichen Kartenstapel legen Sie die obersten vier Karten offen untereinander in der Tischmitte aus. Jede Karte bildet den Anfang. Ausführliche Spielregeln zu 6 nimmt! Überblick und Spielvorbereitungen. Alle Spielkarten werden gut gemischt. Anschließend erhält jeder Spieler zehn Karten auf.

Alle Versionen von 6 nimmt! in der Übersicht ✓ 6 nimmt! Spielanleitung & Review ✓ Nützliche Tipps & alternative Regeln & mehr auf northforkairport.com! Das Ziel des Spieles ist es, möglichst wenige Karten mit möglichst wenigen Minuspunkten zu kassieren. Jede Karte hat einen Zahlenwert von 1 bis Ferner. Wer die niedrigste Karte ausgespielt hat, legt sie als. Erster in eine der vier Reihen, dann kommt die zweit- niedrigste Karte in eine Reihe usw., bis auch die​.

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Spielregel Englisch. Spielregel Estnisch. Spielregel Griechisch. Spielregel Italienisch. Spielregel Japanisch. Spielregel Koreanisch.

Spielregel Lettisch. Spielregel Litauisch. Spielregel Mehrsprachig. Es gibt diesmal anfangs nur einen Ablagestapel.

Ebenso gibt es diesmal einen Nachziehstapel. Wer keine passende Karte legen kann, muss den Ablagestapel nehmen und es werden zwei neue Stapel begonnen.

Gewonnen hat, wer als erstes keine Karten mehr auf der Hand hat. Allerdings kann man das Spiel auch verschärfen und in einer Profivariante spielen.

Dies ist mit zwei bis sechs Spielern möglich. Dafür wird nur mit so vielen Karten gespielt, wie unbedingt gebraucht werden — zehn für jeden Spieler und vier für die Startstapel.

Diese Karten werden offen ausgebreitet und jeder Spieler sucht sich reihum seine zehn Handkarten aus. Die vier verbliebenen Karten bilden die Startstapel.

Wie bei jedem Kartenspiel sollte man dies jedoch vermeiden, da aufmerksame Gegner ansonsten einen Strategievorteil bekommen könnten.

Insofern möglich sollte man sich die bereits gelegten Karten einprägen. Man sollte versuchen möglichst weit im Voraus zu denken.

Jubiläum kam im Januar eine Sonderausgabe mit neuen Sonderkarten und Spielvarianten heraus, [2] [4] erschien mit X nimmt! Ebenfalls eigenständig ist die Kinderspiel-Variante 6 nimmt!

Junior , die erschien und Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres aufgenommen wurde. Bei dieser Umsetzung wurde das abstrakte Spielprinzip auf einen Bauernhof als Thema übertragen und die Mitspieler legen Karten mit verschiedenen Tierarten.

Games Systems , Games , lautapelit. Preisträger Deutscher Spielepreis. Dafür haben aber die Spieler die den Deutschen Spielepreis wählen, sich eindeutig für dieses Spiel ausgesprochen und 6 nimmt!

Denn nach nun über zehn Jahren ist es immer noch eines der besseren Kartenspiele. Der Spieler, der die Karte zieht legt sie offen vor sich ab und erhält eine neue Karte.

Am Spielerende gibt die Karte zehn Minuspunkte. Musste man keine komplette Reihe aufnehmen ist die Karte zehn Pluspunkte wert.

Anmerkung: Die Erweiterung kann mit jeder 6nimmt! Ausgabe gespielt werden. Je nachdem, ob diese Zahl gerade oder ungerade ist, wir die Karte entsprechend daneben gelegt.

Nun dürfen in dieser Reihe nur gerade bzw. Hier gilt das gleiche wie zuvor, somit folgt die 57 auf die 55, die Karten auf dem Tisch sehen wie folgt aus: 80 - 12 - 47, 55, 57 - Zum Schluss wird noch die angelegt.

Nach der ersten Regel könnte diese Karte an jede Reihe angelegt werden. Nach der zweiten Regel muss aber die Reihe genommen werden, wo sich die geringste Differenz ergibt.

In unserem Fall ist das die erste Reihe, die wird also an der 80 angelegt. Nach der ersten Runde ergibt sich also folgendes Bild: 80, - 12 - 47, 55, 57 - Bis jetzt ist ja noch nicht viel passiert, aber was passiert wenn eine Karte nach obigen Regeln nicht angelegt werden kann?

Soll eine Karte ausgespielt werden, die niedriger ist als alle begonnenen Reihen, so muss sich der Legende Spieler optimalerweise den Stapel mit den wenigsten abgebildeten Ochsen aussuchen und diese auf einem Haufen bei sich sammeln.

Die ausgelegte Karte ist nun die neue Startkarte für die Reihe. Entsprechend der Höhe ihrer ausgewählten Zahlen legen nun auch die anderen Mitspieler an die Stapel an.

Wichtig ist, dass immer nur an den Stapel angelegt werden darf, bei welchem die Karte am nächsten dran ist. Legst du die sechste Karte an einen Stapel, so wird diese Karte die neue Startkarte und alle fünf anderen Karten müssen auf deinen Kartenhaufen, welcher deine Ochsenfarm darstellt.

6 Nimmt Spielanleitung Soll eine Karte ausgespielt werden, die niedriger ist als alle begonnenen Reihen, Cate Hall muss sich der Legende Spieler optimalerweise den Stapel mit den wenigsten abgebildeten Ochsen aussuchen und diese auf einem Haufen bei sich sammeln. Bilder-Auswahl 5 von 17 Cover. Bis jetzt ist ja noch nicht viel passiert, aber was passiert wenn eine Karte nach obigen Regeln nicht angelegt werden kann? Mehr ist nicht immer gut, denn in diesem Spiel ist euer Ziel, sich keine Karten einzuhandeln. Dann endet das Spiel und der Spieler mit den wenigsten Punkten ist der Gewinner.

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Schauen wir uns doch mal die zweite Runde an, diesmal haben die drei Spieler die Karten 5, 59, 63 vor sich ablegt. Der Elektrum Wallet mit den wenigsten Mascarino ist der Gewinner. Spielanleitung kostenlos als PDF downloaden. Das Spiel ist für zwei bis fünf Spieler ab fünf Jahren vorgesehen. Der Spieler mit der niedrigsten Karte muss diese nun als Erster an einen Stapel anlegen. Und diese Variante ist ganz nett, wie man so schön sagt. Gewonnen hat, wer als erstes keine Karten mehr auf der Hand hat. Das Spielmaterial Karten - 1 Spielanleitung. So kann Lindores Abbey seinen Gegnern vielleicht eine Nasen- beziehungsweise Hornlänge voraus sein. In den Folgejahren erschien Woodstock Olg Spiel international und wurde in zahlreichen Г¶sterreich Johannisbeere Versionen veröffentlicht. Kommentar abgeben Teilen! Vier Stapel mit maximal fünf Karten werden auf den Tisch gelegt. Spielregel Lettisch. Spielregel Griechisch. Wichtig ist, dass immer nur Г¶ffnungszeiten Silvester 2021 Niedersachsen den Stapel angelegt werden darf, bei welchem die Karte am nächsten dran ist. 11 nimmt! 6 nimmt! auf Wikipedia 6 nimmt! Online Spiel auf northforkairport.com spielen Eintrag in BoardGameGeek Eintrag in der Luding-DB Erklärvideo Mikes Gaming Net - Rezension mit Videoanleitung Offizielle Varianten auf der Homepage des Autors Rezension auf FAIRspielt Rezension auf Hall Rezension auf Ludoversum (Jubi ). 1 Spielanleitung. Der Preis von „6 nimmt!“ von Amigo. Der UVP liegt bei 7,99 Euro. So spielt ihr „„6 nimmt!“ Basisspiel Spiel startklar machen. Vor einer Runde „6 nimmt! – 25 Jahre“ mischt ihr alle Karten und teilt jedem von euch zehn Karten aus. Nehmt sie auf die Hand. 6 NIMMT! JUBILÄUMSVARIANTE MIT NEUEN SONDERKARTEN VON WOLFGANG KRAMER Es gibt zehn Jokerkarten für 2 bis 10 Spieler. Die Jokerkarten tragen die Zahlen „0,0“ bis „0,9“ und somit hat das Spiel Karten. Jeder Spieler erhält zu Spielbeginn eine zufällig ausgewählte Jokerkarte auf die Hand. Bei weni-. 6 Nimmt Spielanleitung - Der Vergleichssieger der Redaktion. Unsere Redaktion begrüßt Sie zu Hause hier bei uns. Wir als Seitenbetreiber haben uns der Aufgabe angenommen, Alternativen unterschiedlichster Variante ausführlichst zu vergleichen, sodass die Verbraucher ganz einfach den 6 Nimmt Spielanleitung finden können, den Sie zuhause kaufen möchten. Die Spielanleitung des Kartenspiels "6 nimmt!" ist recht einfach. Es ist ein taktisches Spiel für Spieler ab 10 Jahren, bei dem aber auch viel Glück gefragt ist. Sie sollten sich für dieses Spiel Zettel und Stift bereitlegen. Diese Variante stellt die Grundlage für die unterschiedlich lange Auslage des eigenständigen Spiels X nimmt! Alle übrigen Regeln des Grundspiels bleiben dabei verpflichtend. In der letzten Runde, wenn Kreditkarte Bewertung alle Spieler nur noch eine Karte auf der Hand haben, wird nicht geschoben.
6 Nimmt Spielanleitung 6 nimmt! Spielanleitung. Kurzfassung: So wird läuft 6 nimmt! gespielt. Kurzum gesagt werden an vier Stapeln Karten angelegt. Die Stapel dürfen maximal aus fünf Karten bestehen. Wer die sechste anlegt, muss die ersten fünf Karten nehmen und erhält entsprechend der darauf abgebildeten Hornochsen Minuspunkte. 1. Spielvorbereitung. - Eine Reihe mit 5 Karten gilt als komplette Reihe. Ist ein Spieler gezwungen, an diese Karte anzulegen, muss er s mtliche Karten der Reihe als Minuskarten vor sich ablegen. Also 6 nimmt! Seine Karte bildet dann wieder den Anfang in dieser Reihe. Inhalt: Karten, 1 Spielanleitung SPIELBESCHREIBUNG Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte, die Sie nehmen müssen, bringt Ihnen für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein! Sieger wird, wer am Ende die wenig-sten Hornochsen hat. SPIELVORBEREITUNG Sie legen Papier und Bleistift bereit, mischen die Karten und.
6 Nimmt Spielanleitung Wer die niedrigste Karte ausgespielt hat, legt sie als. Erster in eine der vier Reihen, dann kommt die zweit- niedrigste Karte in eine Reihe usw., bis auch die​. Ausführliche Spielregeln zu 6 nimmt! Überblick und Spielvorbereitungen. Alle Spielkarten werden gut gemischt. Anschließend erhält jeder Spieler zehn Karten auf. Das Ziel des Spieles ist es, möglichst wenige Karten mit möglichst wenigen Minuspunkten zu kassieren. Jede Karte hat einen Zahlenwert von 1 bis Ferner. 6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Anleitung); 6 nimmt! in der Spieledatenbank Luding · 6 nimmt! in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); Anleitung und Onlinespiel in der.

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