Ausbildung Spieletester

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On 16.01.2020
Last modified:16.01.2020

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Гberblick zu verschaffen.

Ausbildung Spieletester

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Berufe: Wie wird man … Spieletester?

Du willst Spieletester werden, weißt aber nicht, was Du alles für den Job mitbringen Es gibt nämlich auch die Möglichkeit eine Ausbildung als Game Tester zu. northforkairport.com › dein-spick › artikel › wie-wird-man-spieletester. Spieletester/in. Berufliche Einsatzmöglichkeit. Startseite; Kurzbeschreibung. Kurzbeschreibung. Berufsinformationen im Archiv. Die nachfolgenden.

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Gamescom 2012: Wie wird man Spieletester?

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Alle drei Studios zusammen formen das Deutsche Ubisoft-Studio Netzwerk. Mehr Informationen gibt es unter bluebyte. You may do so by providing a link to an online portfolio preferred or attaching documents to your resume.

You work closely with the lead artist and your colleagues in concept art to realize buildings, environments, landscape elements and game objects that bring the artistic vision of our game to life.

Is the experience as seamless as it can be? You work will serve as guidance and reference for the visual tone of our project and allow all artists to work towards a common goal.

You understand a vision and let your creativity guide you as you freely explore styles and designs in your medium of choice.

In this role you will be responsible for leading and mentoring a talented and highly motivated team of game designers and support them in the creation of workflows, techniques and AAA game systems.

The Lead Game Designer will enforce the notion that comprehensible, consistent and elegant systems should form the foundation of how a game works and enable his team to create the best possible experience for our players.

Our mission is to bring our gaming experience to our players around the world, adapting it to local specifications when needed.

You will join a multi-disciplinary team where everyone is willing to expand their knowledge and is encouraged to continue learning new things.

You will work in a highly motivated and skilled team, and to fit into this environment we believe that you should be motivated, communicative, cooperative with a real passion for computers and gaming.

Further, we expect that you pay strong attention to details are good at prioritizing and not afraid to seek contact with other people to solve problems.

You are able to adapt to changes and take on new challenges and in addition, you are organized and have good time-management even during stressful moments.

In order to continue delivering highly qualitative and innovative products, we are looking for an Online Programmer.

This position aims at providing an excellent support service to its internal and external partners. As an Online Application Specialist, you are taking care that the online components of the game are set up properly and sustainable.

You ensure the optimization of processes in place and resolve potential obstacles. You are eager to involve yourself in the first hand operation and maintenance of ever evolving online systems.

You have very strong communication skills and enjoy sharing knowledge and experience with colleagues both in your and the game development team.

What you will do:. In this role you will work as part of a multi-disciplinary team, with the major focus on creation and integration of 3D content in line with the vision and technology of the project.

You are seeking the opportunity to contribute your own passions to one of the biggest gaming platforms while expanding your experience and knowledge in one of the hottest topics as of today: game streaming.

You believe in working efficiently and testing thoroughly to achieve the best of quality. In close cooperation with your colleagues in programming, art and design, you make sure that software errors or game design problems can be corrected now, prevented later, and never reach our players What you will do:.

With your proactive attitude, you work closely with the team lead to mentor other testers and to ensure that upcoming game versions meet all quality standards.

In close cooperation with your colleagues in programming, art and design, you make sure that software errors or game design problems can be corrected now, prevented later, and never reach our players.

Priorities can often change in a fast-paced environment like ours, so this role includes, but is not limited to, the following responsibilities:.

Together with the team you secure the advancement of the work and attainment of production objectives. You effectively manage development team members and support them to remain firmly committed and highly motivated.

The project is led by another studio, but the mandate and its execution are owned locally. Jira and other task tracking tools Excellent knowledge of the Microsoft suite e.

Word, Excel, PowerPoint and Outlook Excellent verbal and written interpersonal skills in English Willing to relocate to Berlin, Germany We aim to have a wide and diverse range of profiles within our studio; thus, we are looking forward to being surprised by your application.

Every asset you carefully place, from a building to a prop, tells a story and evokes an atmosphere and a mood. Your mission is to come up with technical solutions to ensure visual quality and overall unity for the game.

You will be working on multiple platforms and in areas such as performance, memory management, loading, streaming, physics, audio, platform specific systems, etc.

ISTQB foundation level is a plus. Experience working in global teams is a plus. Your systems are cleanly designed, favor simplicity, and are flexible enough to allow for future expansion.

You will be working as part of our feature teams, including but not limited to quality of life improvements, monetization and retention features of Rainbow Six Siege.

Work closely with the Art Director to achieve the desired lighting and mood required for the game. Looks for and provides reference from all resource platforms to establish and reinforce relevant lighting decision making.

Ubisoft ist ein weltweit — führender Hersteller, Publisher und Distributor von interaktiven Unterhaltungsprodukten, der insbesondere durch sein starkes und vielseitiges Produkt- und Partnerportfolio wachsen konnte.

Wir stehen dafür, hochqualitative und technisch innovative Videospiele für unsere Spielerschaft zu kreieren.

Also work with the creation of sound design with all available processes and tools. Being able to closely adapt the audio vision.

You will help set the visual quality bar, establish efficient workflow, foster communication, and create best practices to share with the team. We are creating a brand-new team to work on an unannounced AAA VR project.

Ubisoft ist ein weltweit führender Hersteller, Publisher und Distributor von interaktiven Unterhaltungsprodukten, der insbesondere durch sein starkes und vielseitiges Produkt- und Partnerportfolio wachsen konnte.

In this role and as part of one global team, you'll lead the Düsseldorf team to create an outstanding AAA VR game experience.

Reporting to the Executive producer, the role involves recruiting and building a new team as well as collaborating with various studios to produce the game.

Expert knowledge of project management methods Excellent verbal and written communication skills in English. Furthermore, you believe in team ownership of what you create and you will be working with your colleagues to learn, share ideas and solve complex problems.

As part of the production team, you will be involved in the development of features and functionality throughout the full spectrum of technology in the project, ranging from the Uplay PC client, over tools and APIs, to our server infrastructure and databases.

The team is characterized by passion, comradery and the love for pc gaming. You know you have done a good job when they can effortlessly channel their vision and creativity into the game.

You will equip the team with the solutions they need to transform an idea into a fun and playable experience. You enjoy working iteratively and consider user feedback invaluable.

Through this collaborative loop, you guarantee that the tools you deliver are efficient and intuitive. JIRA, TestRail Experience in working with Automation tools is a plus.

Additionally, you will be expected to perform hands-on design work as necessary. Your ability to inspire and collaborate with multidisciplinary teams and mentor other designers will be key to your success in this role.

Spieletester sind unersetzlich für Hersteller von Computerspielen. Meist ist ein ganzes Team von Programmierern monatelang damit beschäftigt, ein Spiel herzustellen, und verliert dabei den neutralen Blick auf das Produkt.

Daher werden Spieletester beauftragt, das neu entstandene Spiel in den verschiedenen Entwicklunsgphasen zu testen und über den Test Protokoll zu führen.

Während anfangs nur ein oder zwei Tester die Programmierung begleiten, kann ihre Zahl gegen Ende der Produktion schon bei bis zu 20 Spieletestern im Zweitjob liegen.

Für den Nebenjobs als Spieletester muss vor allem das Offensichtliche tun: ein Spiel testen. Dazu setzt er sich an den Computer und spielt.

Das entsprechende Spiel erhält er in einer Vorveröffentlichungsversion von den Programmierern. Wenn ihm beim Spielen etwas auffällt, sei es positiv oder negativ, macht er Notizen, die er dann in eine Datenbank einträgt.

Um Fehlern auf die Schliche zu kommen und um alle Punkte des Testplans abzuhaken, müssen teilweise immer wieder die gleichen Spielsequenzen durchgespielt werden.

Vielmehr nehmen die Analyse einzelner Spielszenen und die Dokumentation des Spielverlaufs bzw. Auch der zeitliche Aufwand für das Verfassen eines ausführlichen Abschlussberichts über die gefundenen Schwachstellen sollte nicht unterschätzt werden.

Spieletester ist somit durchaus ein Job, der einen hohen Arbeitsaufwand erfordert. Auch wenn es sich bei der Tätigkeit als Spieletester in der Regel um einen Nebenjob handelt, dauert ein Arbeitstag meist 7 bis 8 Stunden.

Um sich in das jeweilige Projekt vertiefen zu können, sind 1 oder 2 Stunden pro Tag schlichtweg zu wenig. Anders als man vielleicht vermuten würde, testen Spieletester die Computer- und Videospiele normalerweise auch nicht von zu Hause aus, sondern bei dem jeweiligen Unternehmen, für das sie tätig sind, in einem eigens dafür eingerichteten Testzentrum.

Vereinzelt können Spieletests jedoch auch als Heimarbeit erfolgen. Festanstellungen als Spieletester sind eher die Ausnahme.

In den meisten Fällen sind die Arbeitsverhältnisse vielmehr an eine Projektarbeit gekoppelt. Der Nebenjob endet also, sobald das Spiel ausreichend getestet ist und auf den Markt kommt.

Da es sich bei den Spieletests also um recht zeitaufwändige, gleichzeitig jedoch projektbezogene Nebenjobs handelt, eignet sich der Job vor allem für Studenten, die sich während der Semesterferien etwas dazuverdienen möchten.

Teilweise werden jedoch auch Schüler für den Job eingesetzt. Die Verdienstmöglichkeiten für Spieletester variieren je nach Auftraggeber zwischen dem Mindestlohn von 9,35 Euro Stand: und 15 Euro pro Stunde.

Die exakte Höhe des Verdienstes richtet sich u. Manche Auftraggeber zahlen ihren Spieletestern darüber hinaus zusätzliche Prämien für gefundene Fehler, die in ihrer Höhe jedoch ebenfalls stark variieren.

Insgesamt lässt sich mit einem gelegentlichen Nebenjob als Spieletester je nach Projektumfang und -dauer somit durchaus ordentlich dazuverdienen.

Konsolenspielen unbedingt auch Ausdauer, Genauigkeit und Konzentrationsvermögen mitbringen. Vielmehr gilt es gewissenhaft und sorgfältig zu arbeiten und Testvorgaben exakt umzusetzen.

Die Tätigkeit als Spieletester ist demnach anspruchsvoller als es zunächst den Anschein macht. Der Verdienst kann sich mit bis zu 15 Euro pro Stunde dafür durchaus sehen lassen.

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